<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>87&#8217;sinin arşivleri - Habernetik - Haberdeki Benzersiz Etik</title>
	<atom:link href="https://habernetik.com/etiket/87sinin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://habernetik.com/etiket/87sinin/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Aug 2023 18:12:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://habernetik.com/wp-content/uploads/2023/02/cropped-HABERNETIK-32x32.png</url>
	<title>87&#8217;sinin arşivleri - Habernetik - Haberdeki Benzersiz Etik</title>
	<link>https://habernetik.com/etiket/87sinin/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Klasik oyunların yüzde 87&#8217;sinin yok olduğu açıklandı</title>
		<link>https://habernetik.com/klasik-oyunlarin-yuzde-87sinin-yok-oldugu-aciklandi/</link>
					<comments>https://habernetik.com/klasik-oyunlarin-yuzde-87sinin-yok-oldugu-aciklandi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Aug 2023 18:12:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[87’sinin]]></category>
		<category><![CDATA[açıklandı]]></category>
		<category><![CDATA[Klasik]]></category>
		<category><![CDATA[olduğu]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyunların]]></category>
		<category><![CDATA[teknolojİ]]></category>
		<category><![CDATA[yok.”]]></category>
		<category><![CDATA[yüzde]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://habernetik.com/?p=30176</guid>

					<description><![CDATA[<p>Görüntü Game History Foundation ve Software Preservation Network, klasik oyunların yüzde 87’sinin mevcut olmadığıyla ilgili yeni bir çalışma yayınladı.</p>
<p><a href="https://habernetik.com/klasik-oyunlarin-yuzde-87sinin-yok-oldugu-aciklandi/">Klasik oyunların yüzde 87&#8217;sinin yok olduğu açıklandı</a> yazısı ilk önce <a href="https://habernetik.com">Habernetik - Haberdeki Benzersiz Etik</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oyun tarihi ile ilgili medyaların arşivlenmesi ve korunması için çalışan bir dernek olan Görüntü Game History Foundation&#8217;a nazaran; ABD’de klasik oyunların yüzde 87’si tükenmiş, geriye kalan yüzde 13’e ise erişimde hiçbir külfet yok. Gün geçtikçe kaybolmayla karşı karşıya olan görüntü oyunlarının ölçüsünü kanıtlamak için yapılan bu çalışma, bu oyunların neden medya formunda saklanması gerektiğini de kanıtlamış oldu.</p>
<p>Video Game History Foundation, ayrıyeten bu çalışmanın 2010&#8217;dan evvel piyasaya sürülen neredeyse 4000&#8217;den fazla oyunu kapsadığını ve bunun içerisinde Game Uzunluk oyununun da yer aldığını söyledi. </p>
<p><b>2010&#8217;DAN EVVEL PİYASAYA SÜRÜLMÜŞ OYUNLARIN YÜZDE 87&#8217;Sİ KAYIP</b></p>
<p><strong>Webtekno&#8217;da yer alan haberde klasik oyunun tarifini yapmak görece güç olsa da en kolay tarifiyle 2010’dan evvel piyasaya sürülen oyunlar, klasik oyun kategorisine giriyor. Tüm klasik oyunları incelediğini söz eden dernek, toplamda 4000’den fazla görüntü oyununu inceledi. Görüntü Game History Foundation topluluğundan ve Washington Üniversitesi Bilgi Okulu&#8217;ndan istekli gruplar, her oyunun piyasaya çıkıp çıkmadığını belirlemek için yaklaşık 4 ay harcadığını lisana getirdi.</strong></p>
<p>Dernek, dataların 15 Nisan 2023 tarihine kadarki süreyi kapsadığını söyledi.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="500" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">An alarming 87% of classic video games released in the US are unavailable. Here’s why that matters.<a href="https://t.co/rV3aqLlZt0">https://t.co/rV3aqLlZt0</a></p>
<p>&mdash; Video Game History Foundation (@GameHistoryOrg) <a href="https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1678419548326772737?ref_src=twsrc%5Etfw">July 10, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Video Game History Foundation, dijital mağazaların ve hizmetlerin tabiatı nedeniyle oyunların korunmasının daha da berbata gitme tehlikesiyle karşı karşıya olduğu konusunda uyardı. </p>
<p>Klasik oyunlara erişmenin en yaygın ve kolay yollarından biri olan korsanlığı da kabul eden Görüntü Game History Foundation, &#8220;Video oyun geçmişine erişim, yalnızca hayranlar için ayrılmamalı&#8221; diye ekledi.</p>
<p><strong>Twitter&#8217;da, derneğin eş yöneticileri Kelsey Lewin ve Frank Cifaldi, yapılan açıklamaları yineleyerek dalı ve mevzuatı, oyunların daha yeterli korunmasına imkan sağlayacak ıslahatlar yapmaya davet etti.</strong></p>
<p><a href="https://habernetik.com/klasik-oyunlarin-yuzde-87sinin-yok-oldugu-aciklandi/">Klasik oyunların yüzde 87&#8217;sinin yok olduğu açıklandı</a> yazısı ilk önce <a href="https://habernetik.com">Habernetik - Haberdeki Benzersiz Etik</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://habernetik.com/klasik-oyunlarin-yuzde-87sinin-yok-oldugu-aciklandi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
