Yeni açıklanan bir bölüm raporuna nazaran Çin’in yurtiçi oyun pazarının satış gelirleri, yılın birinci yarısında evvelki yarıya nazaran yüzde 22,2 artışla 144,3 milyar yuana (yaklaşık 20 milyar ABD doları) ulaştı.
Çin Ses-Video ve Dijital Yayıncılık Birliği tarafından yayımlanan raporda genel toparlanma trendinin bariz olduğu ve piyasanın, yılın ikinci yarısında daha güçlü bir ivme sergilemesinin beklendiği lisana getirildi.
ÇİN OYUN BÖLÜMÜNDE BÜYÜME TRENDİNE GİRDİ
Verilere nazaran Ocak ayından Nisan ayına kadar Çin’deki çevrimiçi oyun kullanıcıların genel istek ve hünerleri şimdi toparlanmadı ve oyun bölümünün satış gelirleri, geçen yılın tıpkı periyoduna nazaran yüzde 2,39 düşüş kaydetti, fakat piyasa Mayıs ayından itibaren güçlü bir toparlanma sergiledi.
Birlik yetkilisi Zhang Yijun, “Çin’in oyun dalı, taban noktasından basamaklı olarak çıkıyor ve üst taraflı bir büyüme trendi sergiliyor” dedi.
Zhang, şu anda Çin’in yurtiçi oyun eserlerinin önde gelen pazar amaçlarının, ABD, Japonya ve Güney Kore olduğunu, öte yandan satışların Ortadoğu, Latin Amerika ve Güneydoğu Asya üzere yükselen piyasalarda da hızlanmaya başladığını kelamlarına ekledi.